Jogo educativo de memória indicado para crianças acima de 6 anos
Objetivo: a criança deverá associar os animais aos seus respectivos habitats
Ganha o jogo quem somar o maior número de pontos, formando pares de cartas-animais e ambientes.
Estimula o aprendizado e o raciocínio
Contém: 1 saco de pano com fecho, 30 cartas animais com verso branco, 30 cartas ambientes com verso azul, 7 cartas eventos e 8 cartas +1 ou - 1.
Indicado a partir de 6 anos.
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